简单评价2023年记录下来的35个游戏,一半游戏一半生活吧,从不同时间段的游戏中回忆一年的经历还是件蛮有意思的事情
neon white 1.1
全程steam deck开陀螺仪过的,非常舒服,保证爽感同时难度不像幽灵行者那样离谱,而且没有别扭的感觉,我甚至还能思考思考路线的优化。
主播女孩重度依赖 1.4
算是我关注虚拟主播的最后一段时间了,上头一口气打了全结局,说实话很多个结局看似荒唐其实在这个圈子里我觉得还蛮真实的,总能看到一些关注过的人的影子,现实真的会比这个魔幻的游戏更魔幻。
莱莎的炼金工房 1.5
二次元萌萌哒就是好!剧情真的白开水但是我光是看着萌萌哒角色们唠嗑就可以支撑我玩下去了,当然炼金系统和世界观也非常不错(我特指树上的海胆和水里的栗子)
莱莎的炼金工房2 1.10
阿根廷便宜买的,两作连着玩了。能改的缺点基本全改了,战斗机制更加流畅、画质和动作优化等,前代角色也一一回归,可以和更多的萌萌哒角色们在更大的地图上探索冒险了,迷宫有点无聊,我后期都是跟着攻略走了
宝可梦紫 1.26``画面0分,宝可梦满分
我记得是去年首发就买了,当时有期末很多事情主动搁置了,因为我深知我玩宝可梦真的停不下来,又不对战又不全收集,就是爱玩。再加上开放世界,所以有空之后真是爽玩,沉浸在极低的画质中无法自拔,但是自从DLC第二弹玩完之后我就深深陷入自我怀疑中再没勇气继续。他妈的怎么会有人这么写剧情的,我究竟是买的DLC还是叫宝可梦大行动硬币,DLC的实际意义是特别无聊的刷材料和新精灵这个事让我难以继续
doom 永恒 1.30``挺好玩的,但是晕3d加手柄瞄准折磨我
上面这句话概括的很完美,我很难在这两者的折磨下深入的玩下去
飞跃13号房 2.3``我真的会给这个游戏一个差评,很多方面
我不想用:“把一个根本没解决的问题娱乐化”来定性这个游戏,但事实上这游戏迫于很多因素吧,给我就是这么一个观感,角色和剧情毫无深度,杨教授演技蛮好的
hifi-rush 3.12``我挑不出什么缺点的游戏,但是感觉少了一点惊艳
这游戏没啥缺点啊,纯正的美漫音游鬼泣
求生之路2 3.20``就是好玩
和室友一起打真的爽,还能换一大堆mod,还能用steam deck偶尔刷一把,确实相见恨晚了
塞尔达传说旷野之息 4.1``感觉要不是开放世界我还是不喜欢解密
完全是为了给王泪做准备买了一盘,玩的特别不深入,很多解密都没有花时间思考直接上攻略,但是open air的感觉还是很好的,也给我王泪直接上数字版有了信心
Hot Wheels Unleashed 4.1``就那样吧,不想打了,爽快还有一点点🤏难度
红警2 5.3``还真没啥特别大的兴趣
血战上海滩 5.4``挺难的
塞尔达传说:王国之泪 5.19``神中神
就和野炊完全不同了,我他妈一个月都躺这了,天天吃饭睡觉然后就到处逛,干了140小时毫无止境的乐趣,太牛逼了。当然不得不说解迷难度明显降了一截,处于我这种人都能解开的难度水平了(显然就有点低了)
valorant 6.12``不太喜欢,但是玩的人太多了
我不喜欢瓦的点非常奇怪啊,拳头能给这款类cs游戏足够高的反作弊、竞技性、运营水平,但是我总觉得是游戏在玩我,获取快感的方式也很单一(但是这种fps单一才是正常的吧)另外一点,美术和我的审美完全不沾边。反正就是我看瓦哪都不顺眼,纯纯有色眼镜。不过,缺人开黑请务必要找我
兽娘育成计划 7.11``事情好多,好久静不下来玩游戏了,简单有趣的故事
物宅空间 8.23``beta测试,还行
多愁善感死亡轮回 8.26``云过了,如此明着摆烂的游戏还是第一次见
grid-autosport 9.16``ns唯一的拟真赛车,一般吧
朱紫-碧之假面 9.23``厄诡棚真是萌萌哒,抱歉又给GF送钱了
极限竞速地平线3 10.3``全程deck游玩,纯正的地平线风格,优秀的画面
嘉年华永不落幕,味道太对了,我记得每天都在deck上玩一个小时左右,几乎是我主机游戏入坑系列的作品永远能带给我最放松的竞速游戏体验。
可以看出,这几个月非常不喜欢打游戏,没有正经游戏,自然的,我的精神压力就肯定会提高,这段时间是考标化成绩的时间同时也是期末,状态并不是很好。
凯瑟琳浓郁口感 10.6``大型心理测试题,结果意外的可能还挺准,越沉浸越刺激
高中看到这个游戏,好久之后终于玩到了,推箱子挺有意思的,剧情很好玩,不同的线路有不同的风格,看着被出轨问题反复折磨的文森特有种莫名其妙的代入感和紧张感,最后或许是抗压能力还未被社会捶打,或许是冥冥之中的某些巧合,我成功解脱所有负罪,进入单身结局😭
极限竞速 10.17``好多bug,但是体验不错
因为一个bug每次启动游戏都要重新开始跑同一个比赛周的感受可以说是相当折磨了,比地平线系列严肃了很多,尤其是线上赛,第一次玩这种联机竞速我的技术超烂,但是学习的过程中有不一样的快感,不过我已经因为bug放弃学习了。
cs2 10.16``deja vu
真的升级了吗,好像也没变多少,但是最近的贴纸更新才是真正的史诗级、跨时代的更新。
幽灵诡计 10.20``完美的故事、精巧又合理的玩法设计
这是在某个考雅思的前一晚开坑的,和逆转裁判一样,玩起来就停不下,当然同样的原因,逆转裁判123我在3ds、xbox、switch三个平台上至今都没玩完
大侦探皮卡丘 闪电回归 10.22``助眠大作,烂中之烂
有时候我会感谢当年的我没有在3ds上玩一遍前作折磨自己,小朋友真的会喜欢这玩意吗,我觉得只有成年人需要这个游戏,因为它真的很好睡
妈的,后面不想写了
这个时候学业压力放松了一些,直接开始赛博冬眠:每月一集异度之刃然后穿插一两个短篇小作品,这样优秀健康的生活节奏一直持续到了春节前,24年的2月开始再度萎靡不振,目前刚有恢复的势头
异度之刃 决定版 10.27
简单又值得深思的剧情
riddle joker 11.4
感觉,,一般,就,还行
超级马里奥兄弟惊奇 11.7
only Nintendo can do
异度之刃2 11.19
“在世界树上寻找每个人生不同的答案”。内容丰富,路很难找
九成的游戏时间都是在lcd掌机上玩的,非常折磨我的眼睛,非常愉悦我的大脑
坏小孩 11.28
熟悉又陌生的故事
异度之刃3和dlc 12.12
三部曲走完的感动,结局有些意外的第三场冒险
懒了,没趁第一时间写出异刃123的连刷通关感受,3代很多方面的气质都挺不一样的,主题从前两代的哲学探讨探讨回到了生命的意义,在这个新世界中,描绘很多人关于生命的选择的故事。
我记得通主线时的前几天的晚上刚好玩到了mio被关进去等死,我都他妈傻了,怎么游戏玩到这给玩成大结局开始放歌了,以前也没见过这么演出的,怎么想怎么睡不着,拿起来掌机继续推,推到诺亚进意识流玩不动睡了,第二天起床继续猛推看到了大反转,M作出生命的选择,然后就是大N老师的究极名场面。好吧,这令我游玩体验极其深刻
玩dlc前的通关,说实话想了半天没看懂,eshop下单dlc之后继续高强度刷起来,很好的前传故事和角色回归,但是世界的结局还是一句不提,所以又在b站补了几个小时的异度宇宙历史,大概看的比高数课认真一些吧,我只能说这位高桥老师也是非常牛逼,还有了深入了解几步经典前作的想法
综合三部的评价就是:贼他妈吊,我记得当时的评价就是如果把三部放在一起来看,王泪就完全当不了我的年度游戏了,当然这也太欺负人了
朱紫-蓝之圆盘12.14
单薄的剧情、垃圾的画质,但是玩起来莫名其妙的很开心
第一弹的感觉和朱紫的体验很一致,很快乐,棚棚也可爱,但是我第二弹打完太乐巴格斯之后(复制上文再骂一遍)我就深深陷入自我怀疑中再没勇气继续。他妈的怎么会有人这么写剧情的,我究竟是买的DLC还是叫宝可梦大行动硬币,DLC的实际意义就是特别无聊的刷材料和新精灵这个事让我难以继续,导致我对宝可梦生态的探索欲望都大大降低,本来还在完成的全图鉴excel表格也一直被我搁置了起来。卡带换数字版加dlc的几百块钱逐渐感觉不值
长梦12.20``唉
steamdeck上玩完了坏小孩之后一直没想起来玩下作,由于兼容性和操作的问题,长梦大概是在最后一次雅思考试期间继续看了超级小桀的录播补完的,早期看过他试玩这个游戏就继续看下去了,当然这个时候阿杰已经沦落为金河田馆长了,和游戏里的坏小孩一样来到了30岁,令人感叹
一直在玩
斯普拉顿3 不要在这个垃圾游戏浪费时间了!
喷喷还是可以说一说的,虽然不太适合拉过来比较,但是它完全站在了瓦的反面,用及其优秀的世界观、美术和音乐掩盖任天堂毫无天赋的多人竞技领域,越玩越无法在比赛中获得快乐,不如回归鱿鱼暖暖的游戏本质
cs 感觉,比瓦好玩
Comments NOTHING