那我想到哪里就写到哪了
先总体说一说无关痛痒的东西吧,首先是画质:我先说好我这个人对于画质是一点不在意的,所以单纯调侃。一代因为是重置,人物动作和模型是可以感受到的跟不上时代、略有僵硬;二代这方面有大幅度的提高,但是整体上极其明显的动态分辨率变化不负马赛克之刃的名号,在桌子面前每次听到风扇的声音都是来自手上的switch而不是 MacBook。但是特效上感觉其实是二代更流畅的,一代只要梅莉亚开冰魔法百分百掉大帧,
二代也会掉一些但没有特别影响体验。哦对了,有一点要提到,二代中的回忆叙事很多,很多寡淡色调的场景下,switch那个垃圾lcd屏幕是真的看不见,我后来才看见设置里可以调高一些亮度。
先说一代,最大的感受:极其流畅的剧情进展,30个小时一路主线,每一章都是大结局一样的氛围,全程都是怀着明确信念和热血的战斗,还有不断的意外而合理的反转,每一个角色都完整立体,最后修尔克带队弑神,开辟新世界。整个故事的主题定在了非常具有思考意义的:世界的未来由谁而定:造物之神还是人类自己,
如果这样说太过于偏袒,不如表达成:创造生命作为工具的神能不能决定这些生命的走向。当然,还有隐含在机神与巨神战争中的一些思考:战争的土地的后代如何偿还战争的创伤。我并不想把刚才那句话的‘土地’一词换成‘民族’,我并不想在这里揣测现实世界的一些东西,但是我们会怎么做?一代又一代的继续着各持正义的机神与巨神的命运之战,还是掏出蒙纳多斩断神定义的命运?异度之刃1的故事就此产开,并不复杂,但是流畅且有着富有基本逻辑和深度的哲学思考。
我在玩二代的时候并没有感到太多一代相关的东西,直到后期我意识到:在二代这场完全不同的旅程中,这两个世界也在经历相似的故事。在平行宇宙,同样创造生命的神(克劳乌斯)貌似有着更高的技术力,创造了非常先进的:基于云海、巨神兽、异刃、圣杯、人类的能量流动和信息收集进化系统。经过对模型的观察,他再一次对人类失望了,就像他曾经生活的世界充满战争,于是便将天之圣杯交给了麦佩尼,所有人的旅程从这里开端。
相比于一代,二代的主角团们,一种冒险目标不明确的感受总是围绕身边:主角团更像是朋友、而不是一代中经历相似创伤走到一起的战友,所有人都想去往所谓的“乐园”,包括跟随着灭的真,他们对于前往这里的意义偶尔也会思考和动摇。到了那里,真的能解决人类生存的争端吗;真的能斩段异刃与人类所谓的生命的高低和差异吗。而灭和麦佩尼的目标貌似是清晰的:作为互相影响的御刃者和异刃,一个想要开启永劫毁灭世界;另一人在圣杯力量和所谓神谕下逐渐想要自己成神,汲取世界的能量
事实上,直到所有人经历这场旅程到达了世界树,我认为各自想真正寻找答案的问题才刚刚明晰。如果说一代的故事是一场斩断命运创造未来的冒险,二代更像是一场在终点找到每个人自己内心和世界答案的浪漫旅程
真一次又一次陷入自己存在意义的迷茫,跟随灭前往世界树寻求答案的过程中,一再怀疑自己是否真的选择了正确的道路。直到在‘神’所在的门前,他决定相信莱克斯,或者说相信曾经的自己,重新拾起人类与异刃的羁绊这是他最后的答案。
而麦佩尼真的只是贪婪的掌控者吗,他看过人类的自相残杀,看过人类的伪善和残忍,当他用权力和世界的能量铸造出的神恺破碎的一刻还在问着:“神啊,还没传达到吗?”,然而他没有意识到,这个世界真正的对他回应并不是曾经得到的两个圣杯,而是曾经舍弃生命,让他活下来的母亲,人类的善良是他愈加贪婪追求成神的漫长路程上和一直被忽视的真正的答案。
一心追求毁灭,带着些许麦佩尼原罪的‘灭’,在最后的关头才想到另一种可能性;对自己的过去或许有些自卑的尼亚,在旅程中逐渐救赎自己;以及生命与圣杯互相连接,一度怀疑自己能力的‘平凡男孩’,最终带着自己有些天真的理想成为了the chosen one,揭开了世界的真相
结尾当天之圣杯唐突的决定牺牲时,我一瞬间的反应是:作者决定以一个非常强调的方式告诉玩家:这个世界依然不需要神的存在,世界的可能性依然要交给它孕育的生命。但是他们后来又回来了这就显得前面很尴尬,不过圆满结局也很好,让我有之前的思考也是不亏的,也免去了可以预见的从17年寄到现在的刀片
妈的怎么写了这么长,我其实还没有很搞明白啊,就是写写自己的最初想法
总之终于写完了,异刃三启动。
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